
Curso Avançado de UX Design
Leve sua prática de UX ao próximo nível com um currículo desenvolvido para designers que estão prontos para ir além do básico. Este curso aborda desde métodos avançados de pesquisa e auditoria de acessibilidade até prototipagem de alta fidelidade e estratégia de UX. Você se formará com um conjunto de trabalhos prontos para portfólio e a confiança para liderar o design em qualquer escala.
O que você vai aprender:
Você dominará todo o processo de design de UX, desde o planejamento e a condução de pesquisa com usuários até a criação de protótipos validados e a apresentação de estratégias para a liderança. O curso aborda arquitetura da informação, teste de usabilidade, padrões de acessibilidade, sistemas de design visual e tomada de decisão baseada em dados. Você também explorará tópicos avançados, incluindo interfaces alimentadas por IA, design de serviço e liderança de equipes de UX. Cada capítulo termina com uma entrega concreta que você pode adicionar diretamente ao seu portfólio. Ao final, você terá as habilidades e os artefatos para competir por cargos seniores de UX com confiança.
Como você estuda de forma prática Curso Avançado de UX Design
Como você pratica Curso Avançado de UX Design
Para si que é empresa e quer formar a equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Design Thinking em UX
Fundamentos do Design Thinking em UX
Aula 1 • Psicologia Cognitiva para Designers
Aplica modelos mentais, teoria da carga cognitiva e princípios da Gestalt diretamente a decisões de interface. Explica por que os usuários se comportam como se comportam e como o design pode orientar o comportamento.
Aula 2 • Ética e Design Inclusivo
Examina dark patterns, consentimento e obrigações de acessibilidade como responsabilidades éticas. Enquadra o design inclusivo como um padrão de qualidade, não um complemento opcional.
Aula 3 • O Que o Design de UX Realmente Significa
Define UX além da estética, abrangendo usabilidade, utilidade e desejabilidade como pilares interconectados. Fundamenta todas as técnicas subsequentes em um vocabulário profissional compartilhado.
Aula 4 • Princípios do Design Centrado no Ser Humano
Apresenta os quatro princípios do DCH: empatia, iteração, colaboração e validação. Estabelece a obrigação ética de projetar para necessidades humanas reais.
Aula 5 • Visão Geral do Processo de Design de UX
Mapeia o processo de design ponta a ponta, da descoberta à entrega. Fornece um framework de navegação que os alunos aplicam ao longo de todo o curso.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesMétodos e Planejamento de Pesquisa com Usuários
Métodos e Planejamento de Pesquisa com Usuários
Aula 1 • Personas e Jobs-to-Be-Done
Constrói personas baseadas em pesquisa e declarações de JTBD que mantêm as equipes alinhadas nos objetivos dos usuários. Diferencia personas baseadas em evidências de arquétipos fictícios.
Aula 2 • Técnicas de Pesquisa Qualitativa
Ensina pesquisa contextual, entrevistas semiestruturadas e estudos diários como principais ferramentas qualitativas. Desenvolve a habilidade de obter respostas honestas que revelam comportamentos.
Aula 3 • Estratégia e Planejamento de Pesquisa
Aborda como definir perguntas de pesquisa, selecionar métodos e escopar estudos dentro das restrições do projeto. Conecta os objetivos da pesquisa diretamente às decisões de design.
Aula 4 • Pesquisa Quantitativa e Analytics
Apresenta pesquisas, métricas de conclusão de tarefas e analytics comportamentais como complementos quantitativos aos dados qualitativos. Ensina quando os números validam ou desafiam descobertas qualitativas.
Aula 5 • Síntese e Geração de Insights
Aplica mapeamento de afinidade, análise temática e enquadramento de oportunidades a dados brutos de pesquisa. Transforma observações dispersas em insights de design acionáveis.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesArquitetura da Informação e Navegação
Arquitetura da Informação e Navegação
Aula 1 • Mapas do Site e Modelagem de Conteúdo
Constrói mapas do site hierárquicos e modelos de conteúdo que comunicam a estrutura para desenvolvedores e stakeholders. Faz a ponte entre as decisões de AI e a estratégia de conteúdo e o handoff para desenvolvimento.
Aula 2 • Card Sorting e Tree Testing
Ensina card sorting aberto, fechado e híbrido juntamente com tree testing para validar estruturas de AI. Conecta os modelos mentais dos participantes às escolhas estruturais de design.
Aula 3 • Princípios Essenciais da Arquitetura da Informação
Aborda organização, rotulagem, navegação e busca como os quatro componentes da AI. Estabelece a AI como o esqueleto que sustenta todas as decisões de interface.
Aula 4 • AI para Produtos Complexos e Escaláveis
Aborda navegação facetada, divulgação progressiva e governança de AI para produtos de grande escala. Prepara os alunos para manter a integridade estrutural à medida que os produtos crescem.
Aula 5 • Projetando Sistemas de Navegação
Aborda padrões de navegação global, local, contextual e suplementar para web e mobile. Ensina como as escolhas de navegação afetam a orientação espacial e a conclusão de tarefas.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesWireframing e Prototipagem de Baixa Fidelidade
Wireframing e Prototipagem de Baixa Fidelidade
Aula 1 • Esboço e Ideação Rápida
Usa Crazy Eights, design studios e esboços em miniatura para gerar ideias de layout diversas rapidamente. Estabelece o esboço como uma ferramenta de pensamento, não um exercício de desenho.
Aula 2 • Anatomia do Wireframe e Melhores Práticas
Define níveis de fidelidade de wireframe e os componentes de um wireframe eficaz. Ensina convenções de anotação que comunicam a intenção para desenvolvedores e stakeholders.
Aula 3 • Revisão e Crítica de Wireframe
Estrutura sessões de crítica de design usando frameworks como Eu Gosto, Eu Desejo, E Se e outros. Desenvolve a habilidade de dar e receber feedback de design acionável e não pessoal.
Aula 4 • Padrões de Interação e Convenções de UI
Cataloga padrões de interação comprovados para formulários, modais, carrosséis e tabelas de dados. Ensina quando seguir convenções e quando a inovação é justificada.
Aula 5 • Construindo Protótipos Clicáveis de Baixa Fidelidade
Conecta telas de wireframe em protótipos navegáveis usando técnicas de hotspot e link. Produz artefatos testáveis com usuários reais antes do início do design visual.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesTeste de Usabilidade e Validação Iterativa
Teste de Usabilidade e Validação Iterativa
Aula 1 • Teste Remoto e Não Moderado
Adapta protocolos de teste para ferramentas e contextos remotos moderados e não moderados. Aborda as compensações em riqueza de dados, velocidade e acesso aos participantes.
Aula 2 • Fundamentos do Teste de Usabilidade
Define metas, tipos e quando cada um é apropriado no ciclo de design. Diferencia teste formativo de somativo e estabelece expectativas realistas.
Aula 3 • Moderação de Sessões de Usabilidade
Aborda escuta ativa, técnicas de sondagem e manutenção da neutralidade durante sessões ao vivo. Desenvolve confiança no gerenciamento de comportamentos inesperados dos participantes.
Aula 4 • Escrevendo Roteiros de Teste Eficazes
Ensina redação de cenários, formulação de tarefas e instruções do protocolo think-aloud. Garante que as tarefas reflitam metas reais dos usuários, não funcionalidades do sistema.
Aula 5 • Análise e Priorização de Descobertas
Aplica escalas de classificação de gravidade, planilhas rainbow e análise de frequência a dados brutos de sessão. Converte observações em uma lista priorizada de mudanças de design acionáveis.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesAcessibilidade e UX Inclusiva
Acessibilidade e UX Inclusiva
Aula 1 • Design para Tecnologias Assistivas
Ensina como leitores de tela, acesso por switch e controle de voz interagem com componentes de interface. Constrói empatia por meio de exercícios de simulação de tecnologia assistiva.
Aula 2 • Padrões e Diretrizes de Acessibilidade
Aborda os quatro princípios do WCAG — perceptível, operável, compreensível e robusto — nos níveis de conformidade A e AA. Enquadra a conformidade como um mínimo, não um teto.
Aula 3 • Auditoria e Remediação de Acessibilidade
Conduz auditorias automatizadas e manuais usando ferramentas e heurísticas estabelecidas para identificar violações. Produz um roadmap de remediação priorizado com estimativas de esforço e impacto.
Aula 4 • Pesquisa e Testes Inclusivos
Integra participantes com deficiência na pesquisa e no teste de usabilidade como prática padrão. Aborda recrutamento, acomodações e ajustes de análise para estudos inclusivos.
Aula 5 • Design de Componentes Acessíveis
Aplica funções ARIA, gerenciamento de foco e princípios de HTML semântico a componentes de UI comuns. Garante que os componentes funcionem corretamente para todos os usuários, independentemente da habilidade.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign Visual e Prototipagem de Alta Fidelidade
Design Visual e Prototipagem de Alta Fidelidade
Aula 1 • Princípios de Design Visual para UX
Aplica hierarquia, contraste, alinhamento, proximidade e repetição a layouts de interface. Conecta decisões visuais a resultados de usabilidade, e não a preferência estética.
Aula 2 • Design Systems e Bibliotecas de Componentes
Constrói o pensamento de design atômico em bibliotecas de componentes reutilizáveis com tokens, variantes e documentação. Estabelece design systems como a ponte entre design e engenharia.
Aula 3 • Técnicas de Prototipagem de Alta Fidelidade
Adiciona microinterações, lógica condicional e dados realistas a protótipos para testes autênticos com usuários. Ensina quando a alta fidelidade vale o investimento.
Aula 4 • Design de Movimento e Sinais de Feedback
Aplica princípios de animação — easing, duração e coreografia — para comunicar mudanças de estado e guiar a atenção. Diferencia movimento proposital de animação decorativa.
Aula 5 • Tipografia e Cor na UI
Aborda escala tipográfica, comprimento de linha, teoria das cores e proporções de contraste acessíveis para interfaces digitais. Ensina como escolhas tipográficas e de cor afetam a compreensão e a confiança.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesEstratégia de UX e Alinhamento de Stakeholders
Estratégia de UX e Alinhamento de Stakeholders
Aula 1 • Maturidade de UX e Mudança Organizacional
Avalia a maturidade da UX organizacional usando modelos estabelecidos e identifica alavancas para avançá-la. Ensina como aumentar a influência da UX a partir de qualquer estrutura organizacional.
Aula 2 • Apresentação de Estratégia de UX para a Liderança
Estrutura apresentações prontas para executivos usando storytelling, dados e evidências visuais do impacto da UX. Ensina como adaptar a mensagem para diferentes audiências de liderança.
Aula 3 • Gestão de Stakeholders e Influência
Aplica mapeamento de stakeholders, estratégias de influência e táticas de negociação para proteger a qualidade do design. Ensina como dizer não a ideias ruins preservando relacionamentos.
Aula 4 • Conectando UX a Resultados de Negócio
Mapeia métricas de UX — sucesso na tarefa, NPS, retenção — para resultados de negócio de receita, custo e risco. Equipa os designers para falar a linguagem da liderança empresarial.
Aula 5 • Visão de UX e North Star Design
Cria artefatos de visão de UX de longo prazo — conceitos north star, princípios de experiência e jornadas de estado futuro — para alinhar equipes. Equilibra aspiração com restrições de entrega de curto prazo.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Designers de UX de nível médio: prontos para assumir responsabilidades mais complexas e estratégicas.
Designers de produto: que desejam aprofundar suas habilidades em pesquisa e pensamento sistêmico.
Designers de UI: que buscam expandir para a prática e estratégia completas de UX.
Pessoas em transição de carreira: que concluíram treinamento básico de UX e construíram projetos iniciais.
Desenvolvedores front-end: interessados em migrar profissionalmente para funções de design centrado no usuário.
Pesquisadores de UX: que buscam ampliar seu conjunto de habilidades para o trabalho de design de ponta a ponta.
O que os nossos alunos dizem
As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...

Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
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