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Curso Básico de Gestão de Produtos de Software
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso Básico de Gestão de Produtos de Software

Entre em um dos papéis mais requisitados da tecnologia com uma base completa e prática em gerenciamento de produto de software. Este curso leva você dos conceitos centrais de PM até a execução no mundo real — cobrindo estratégia, roadmapping, entrega ágil e planejamento de go-to-market. Seja você está migrando para produto ou aprimorando suas habilidades atuais, você terminará pronto para liderar.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

  • Defina o papel do gerente de produto e navegue por times multifuncionais com confiança.

  • Conduza pesquisa com usuários e sintetize os resultados em insights de produto claros e acionáveis.

  • Crie uma visão de produto atraente e alinhe-a a objetivos de negócio mensuráveis.

  • Construa roadmaps orientados a resultados e aplique frameworks de priorização sob restrições reais.

  • Escreva histórias de usuário, critérios de aceitação e requisitos de produto que times de engenharia possam executar.

  • Desenhe e interprete experimentos A/B para validar decisões de produto com dados.

Como você estuda de forma prática Curso Básico de Gestão de Produtos de Software

Como você pratica Curso Básico de Gestão de Produtos de Software

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 35 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos de Gerenciamento de Produtos de Software

  • Aula 1 • Definindo o Papel do Gerente de Produto

    Esclarece o que um PM faz, possui e não possui em diferentes tipos de empresa. Define a base conceitual para todo o curso.

  • Aula 2 • Principais Stakeholders e Times Multifuncionais

    Identifica as pessoas com quem um PM trabalha diariamente e explica as motivações de cada grupo. Cria consciência sobre o contexto colaborativo em que os PMs atuam.

  • Aula 3 • O Ciclo de Vida do Produto de Software

    Mapeia os estágios pelos quais um produto de software passa, do conceito à aposentadoria. Fornece a estrutura conceitual referenciada em todos os capítulos subsequentes.

  • Aula 4 • Modelos Mentais para Product Thinking

    Apresenta frameworks que moldam como os PMs analisam problemas e tomam decisões. Equipa os alunos com ferramentas de pensamento reutilizáveis ao longo do curso.

Capítulo 2Ver detalhes

Compreendendo Usuários e Contexto de Mercado

  • Aula 1 • Sintetizando Pesquisa em Insights

    Ensina como processar dados brutos de pesquisa em descobertas claras e acionáveis. Preenche a lacuna entre a coleta de dados e a tomada de decisão sobre o produto.

  • Aula 2 • Segmentação de Mercado e Targeting

    Explica como dividir um mercado em segmentos significativos e selecionar o foco certo. Fundamenta as decisões de escopo do produto na realidade do mercado.

  • Aula 3 • Métodos de Pesquisa com Usuários

    Aborda técnicas qualitativas e quantitativas para aprender sobre os usuários. Conecta métodos de pesquisa à fase de discovery do ciclo de vida do produto.

  • Aula 4 • Técnicas de Análise Competitiva

    Fornece abordagens estruturadas para mapear concorrentes e identificar oportunidades de diferenciação. Alimenta diretamente o trabalho de posicionamento e estratégia em capítulos posteriores.

Capítulo 3Ver detalhes

Estratégia e Visão de Produto

  • Aula 1 • Frameworks Estratégicos para Decisões de Produto

    Examina frameworks amplamente utilizados para analisar opções estratégicas e fazer trade-offs. Dá aos alunos ferramentas reutilizáveis para avaliar apostas de produto.

  • Aula 2 • Definindo Metas e Objetivos de Produto

    Apresenta frameworks de definição de metas que conectam a visão a resultados mensuráveis. Fornece a camada de objetivos que fica entre a visão e a execução.

  • Aula 3 • Comunicando a Estratégia para a Organização

    Aborda como apresentar e divulgar a estratégia de produto para públicos diversos. Desenvolve as habilidades de influência necessárias para obter alinhamento organizacional.

  • Aula 4 • Criando uma Visão de Produto

    Define o que é uma visão de produto e como escrever uma que inspire e alinhe times. Ancora todas as decisões estratégicas e de roadmap tomadas posteriormente no curso.

  • Aula 5 • Alinhando a Estratégia ao Modelo de Negócio

    Conecta a estratégia de produto a como o negócio cria e captura valor. Garante que os alunos entendam a lógica comercial por trás das escolhas de produto.

Capítulo 4Ver detalhes

Roadmapping e Priorização

  • Aula 1 • Tipos e Formatos de Roadmap

    Diferencia roadmaps baseados em cronograma, tema e resultado. Ajuda os alunos a selecionar o formato certo para seu público e contexto.

  • Aula 2 • Frameworks de Priorização

    Apresenta métodos quantitativos e qualitativos para classificar funcionalidades e iniciativas. Equipa os alunos para tomar e justificar decisões de priorização de forma sistemática.

  • Aula 3 • Manutenção e Adaptação do Roadmap

    Explica como manter os roadmaps atualizados à medida que a estratégia, os dados e as condições de mercado evoluem. Desenvolve a disciplina de tratar roadmaps como documentos vivos.

  • Aula 4 • Gerenciando Contribuições de Stakeholders no Roadmap

    Aborda como coletar, avaliar e responder a solicitações de roadmap de stakeholders. Evita que roadmaps se tornem listas de desejos impulsionadas pelas vozes mais altas.

Capítulo 5Ver detalhes

Escrevendo Requisitos de Produto Eficazes

  • Aula 1 • Documentos de Requisitos de Produto (PRD)

    Apresenta o PRD como um artefato de especificação abrangente para funcionalidades maiores. Explica quando um PRD é apropriado e como estruturá-lo de forma eficaz.

  • Aula 2 • Escrevendo User Stories e Critérios de Aceitação

    Aborda o formato padrão para expressar requisitos da perspectiva do usuário. Fornece o artefato principal que os PMs entregam às equipes de desenvolvimento.

  • Aula 3 • Colaborando com Design e Engenharia

    Explica como os requisitos evoluem através da colaboração com parceiros de design e engenharia. Desenvolve os hábitos que previnem desalinhamento durante o desenvolvimento.

  • Aula 4 • De Insights a Declarações de Problema

    Ensina como converter descobertas de pesquisa com usuários em declarações de problema bem delimitadas. Conecta o capítulo de pesquisa ao processo de escrita de requisitos.

Capítulo 6Ver detalhes

Execução e Entrega Ágeis

  • Aula 1 • Gerenciando Dependências e Bloqueios

    Ensina como identificar, acompanhar e resolver dependências entre times e bloqueios de entrega. Garante que os alunos consigam manter a entrega no rumo certo em ambientes complexos.

  • Aula 2 • Planejamento de Sprint e Gerenciamento do Backlog

    Aborda como preparar, refinar e priorizar o backlog para a execução da sprint. Aplica diretamente as habilidades de requisitos e priorização dos capítulos anteriores.

  • Aula 3 • Visão Geral de Princípios e Frameworks Ágeis

    Apresenta o manifesto ágil, Scrum e Kanban como os frameworks de entrega dominantes. Fornece a base conceitual para todos os tópicos relacionados à execução neste capítulo.

  • Aula 4 • Medindo a Saúde da Entrega

    Apresenta velocidade, tempo de ciclo e outras métricas para avaliar o desempenho de entrega do time. Conecta dados de entrega ao planejamento do produto e à comunicação com stakeholders.

  • Aula 5 • O Papel do PM nas Cerimônias Ágeis

    Define as contribuições específicas do PM para dailies, revisões e retrospectivas. Esclarece como os PMs agregam valor sem microgerenciar o time de desenvolvimento.

Capítulo 7Ver detalhes

Métricas de Produto e Decisões Baseadas em Dados

  • Aula 1 • Experimentação e Teste A/B

    Apresenta a experimentação controlada como o padrão ouro para validar mudanças no produto. Equipa os alunos para projetar, executar e interpretar experimentos de forma responsável.

  • Aula 2 • Definindo as Métricas de Produto Certas

    Explica como selecionar métricas que reflitam a saúde genuína do produto e o valor para o usuário. Previne a armadilha comum de otimizar métricas que não geram resultados reais.

  • Aula 3 • Analisando Dados de Produto

    Ensina técnicas analíticas centrais que os PMs usam para interpretar dados de produto e extrair insights. Desenvolve a confiança analítica necessária para tomar decisões baseadas em evidências.

  • Aula 4 • Construindo um Dashboard de Métricas de Produto

    Guia os alunos na montagem de um dashboard coerente que comunique a saúde do produto. Conecta a seleção e análise de métricas ao reporte para stakeholders.

  • Aula 5 • Instrumentação e Coleta de Dados

    Aborda como os produtos são instrumentados para capturar dados comportamentais em escala. Dá aos alunos alfabetização técnica suficiente para colaborar efetivamente com engenheiros de dados.

Capítulo 8Ver detalhes

Go-to-Market e Lançamento de Produto

  • Aula 1 • Programas Beta e Rollouts Escalonados

    Explica como usar programas beta e lançamentos faseados para reduzir o risco de lançamento. Conecta princípios de experimentação do capítulo de métricas a rollouts do mundo real.

  • Aula 2 • Revisão e Iteração Pós-Lançamento

    Ensina como avaliar os resultados do lançamento e realimentar o ciclo do produto com aprendizados. Fecha o ciclo entre a execução do lançamento e a melhoria contínua do produto.

  • Aula 3 • Planejamento e Prontidão de Lançamento

    Aborda as etapas operacionais necessárias para preparar um produto para um lançamento bem-sucedido. Garante que os alunos consigam coordenar a prontidão entre engenharia, suporte e marketing.

  • Aula 4 • Fundamentos de Estratégia de Go-to-Market

    Define os componentes de um plano de go-to-market e como eles se conectam à estratégia de produto. Estabelece a base de planejamento para todas as atividades de execução de lançamento.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Desenvolvedor de software: quer passar de construir funcionalidades para decidir quais delas são importantes.

  • Designer de UX: busca expandir sua influência além das interfaces para a estratégia e direção do produto.

  • Analista de negócios: pronto para evoluir de documentar requisitos para assumir a visão do produto.

  • Gerente de projetos: quer fazer a transição de gerenciar cronogramas para impulsionar resultados de produto.

  • Recém-formado: entrando no setor de tecnologia e almejando uma carreira em gerenciamento de produto.

  • Fundador de startup: precisa de uma abordagem estruturada de PM para escalar além da intuição inicial de produto.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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