Escolha o seu idioma
Curso de Design de Produto e Impressão 3D
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso de Design de Produto e Impressão 3D

Leve uma ideia de produto, de um esboço grosseiro até um modelo finalizado e pronto para impressão. Este curso cobre modelagem CAD, design de superfície, software de fatiamento, operação de impressora e técnicas profissionais de acabamento. Esteja você construindo protótipos ou lançando um produto, você adquirirá todas as habilidades que o processo exige.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

  • Domine a modelagem paramétrica em CAD para criar geometrias de produto em 3D precisas e totalmente definidas.

  • Aplique regras de Design para Manufatura Aditiva para reduzir suportes e melhorar o desempenho das peças.

  • Configure as configurações do software de fatiamento, padrões de preenchimento e estruturas de suporte para resultados de impressão confiáveis.

  • Execute a calibração da impressora, a configuração do material e o monitoramento em tempo real para evitar falhas de impressão custosas.

  • Transforme impressões 3D brutas em produtos polidos e prontos para o mercado usando fluxos de trabalho profissionais de acabamento.

  • Construa um projeto de conclusão digno de portfólio documentando o processo completo do design à impressão.

Como você estuda de forma prática Curso de Design de Produto e Impressão 3D

Como você pratica Curso de Design de Produto e Impressão 3D

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

Clique aqui

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design de Produto

  • Aula 1 • Fluxo de Trabalho de Design e Planejamento de Projetos

    Um fluxo de trabalho de design estruturado, do briefing ao protótipo, é estabelecido. Os alunos criam cronogramas de projeto e checklists de marcos usados ao longo do curso.

  • Aula 2 • Design Thinking e Enquadramento de Problemas

    O processo de design thinking de cinco estágios orienta a definição do problema e a ideação. Os alunos aplicam mapas de empatia e declarações de problema a briefings reais.

  • Aula 3 • Visão Geral de Materiais e Fabricação

    Materiais e processos de fabricação comuns são analisados para embasar decisões de design. Os alunos aprendem como a escolha do material afeta a geometria e a capacidade de impressão.

  • Aula 4 • Introdução aos Princípios de Design de Produto

    Princípios centrais de design — forma, função, ergonomia e estética — são apresentados. Esses princípios ancoram todas as decisões de modelagem e fabricação tomadas posteriormente.

  • Aula 5 • Sketching e Comunicação de Conceitos

    O sketching manual traduz ideias abstratas em visuais comunicáveis. Os alunos praticam esboços ortográficos e em perspectiva para transmitir a intenção de design.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos de Software CAD

  • Aula 1 • Conceitos de Modelagem Paramétrica

    Relações paramétricas vinculam dimensões ao comportamento do modelo, permitindo alterações de design através de edições de parâmetros. Os alunos constroem uma árvore de recursos que reflete a intenção de design.

  • Aula 2 • Criação de Sketch 2D e Restrições

    Restrições geométricas e dimensionais fixam a intenção do sketch e previnem geometria subdefinida. Os alunos criam sketches totalmente restringidos como base para recursos sólidos.

  • Aula 3 • Recursos Sólidos Básicos

    Operações de extrusão, revolução e varredura convertem sketches 2D em sólidos 3D. Os alunos combinam esses recursos para modelar componentes de produto simples.

  • Aula 4 • Navegação na Interface CAD

    O espaço de trabalho, as barras de ferramentas e os controles do viewport são explorados para desenvolver fluência na navegação. O uso eficiente da interface reduz o tempo de modelagem em todos os capítulos subsequentes.

  • Aula 5 • Gerenciamento de Arquivos e Formatos de Exportação

    A organização adequada de arquivos e a seleção de formatos garantem compatibilidade entre ferramentas. Os alunos exportam arquivos nos formatos necessários para fluxos de trabalho de fatiamento e impressão 3D.

Capítulo 3Ver detalhes

Técnicas de Modelagem Sólida 3D

  • Aula 1 • Recursos de Casca, Saída e Parede Fina

    Recursos de casca e saída reduzem o uso de material e permitem geometria favorável a moldes. Os alunos projetam invólucros ocos adequados para impressão FDM e SLA.

  • Aula 2 • Recursos de Detalhe: Filetes e Chanfros

    Filetes e chanfros refinam bordas para estética, resistência e capacidade de impressão. Os alunos aplicam filetes de raio variável e entendem seu impacto na qualidade da malha.

  • Aula 3 • Operações de Padrão e Simetria

    Padrões lineares, circulares e de espelhamento replicam recursos eficientemente e mantêm vínculos paramétricos. Os alunos usam padrões para modelar grades, aberturas de ventilação e geometria repetitiva.

  • Aula 4 • Modelagem Multi-Corpo e de Montagem

    Peças multi-corpo e ambientes de montagem gerenciam relações entre componentes e ajuste. Os alunos aplicam vínculos e restrições para verificar folgas antes da impressão.

  • Aula 5 • Perfis de Sketch Avançados

    Perfis de sketch complexos usando splines, curvas offset e geometria de construção permitem formas orgânicas. Esses perfis alimentam diretamente recursos sólidos avançados.

Capítulo 4Ver detalhes

Modelagem de Superfície e Formas Orgânicas

  • Aula 1 • Conversão de Superfícies em Sólidos Imprimíveis

    Corpos de superfície são espessados e validados quanto aos requisitos de geometria para impressão 3D. Os alunos exportam arquivos STL estanques a partir de modelos de superfície complexos.

  • Aula 2 • Introdução à Modelagem de Superfície

    A modelagem de superfície difere da modelagem sólida em topologia e fluxo de trabalho. Os alunos entendem quando as superfícies superam os sólidos para formas de produto complexas.

  • Aula 3 • Superfícies de Forma Livre e Subdivisão

    Ferramentas de deformação livre e subdivisão esculpem formas orgânicas com manipulação direta. Os alunos aplicam essas ferramentas à estética de produtos de consumo e contornos ergonômicos.

  • Aula 4 • Criação de Superfície por Loft e Boundary

    Ferramentas de loft e boundary combinam múltiplos perfis em superfícies de transição suaves. Os alunos modelam empunhaduras ergonômicas e carcaças contornadas usando essas técnicas.

  • Aula 5 • Aparação e Costura de Superfícies

    Operações de aparar, estender e unir combinam patches de superfície em corpos estanques. Os alunos reparam lacunas e sobreposições para preparar superfícies para conversão em sólido.

Capítulo 5Ver detalhes

Design para Manufatura Aditiva

  • Aula 1 • Visão Geral do Processo de Manufatura Aditiva

    Os processos FDM, SLA, SLS e MSLA são comparados por resolução, material e custo. Os alunos selecionam o processo apropriado para cada cenário de design de produto.

  • Aula 2 • Tolerâncias e Ajuste para Peças Impressas

    O encolhimento dimensional e a anisotropia das camadas afetam o ajuste entre peças de encaixe. Os alunos aplicam offsets de tolerância para obter ajustes com folga, de transição e com interferência.

  • Aula 3 • Espessura de Parede e Mínimos de Recursos

    A espessura mínima da parede e o tamanho mínimo do recurso variam conforme o processo e o material. Os alunos aplicam mínimos específicos do processo para garantir geometria imprimível e funcional.

  • Aula 4 • Regras de Saliência, Suporte e Ponte

    Ângulos de saliência e distâncias de ponte determinam onde são necessários suportes. Os alunos redesenham recursos para minimizar material de suporte e esforço de pós-processamento.

  • Aula 5 • Otimização Topológica e Redução de Peso

    A otimização topológica remove material que não suporta carga enquanto preserva a integridade estrutural. Os alunos geram e limpam geometrias otimizadas para impressão.

Capítulo 6Ver detalhes

Software de Fatiamento e Preparação para Impressão

  • Aula 1 • Importação e Orientação de Modelos

    A orientação do modelo no fatiador afeta diretamente a qualidade da superfície, a resistência e o volume de suporte. Os alunos aplicam estratégias de orientação para minimizar defeitos e tempo de impressão.

  • Aula 2 • Configurações de Altura de Camada e Qualidade de Impressão

    A altura da camada controla as compensações entre resolução, tempo de impressão e acabamento superficial. Os alunos selecionam alturas de camada compatíveis com os requisitos funcionais e estéticos.

  • Aula 3 • Geração e Remoção de Suportes

    Estratégias de suporte automáticas e manuais equilibram a capacidade de impressão com a facilidade de pós-processamento. Os alunos configuram camadas de interface de suporte e configurações de contato para remoção limpa.

  • Aula 4 • Fatiamento, Visualização e Exportação de G-Code

    As ferramentas de visualização do fatiamento revelam problemas camada por camada antes da impressão. Os alunos validam trajetórias de ferramenta e exportam arquivos G-code configurados para sua impressora alvo.

  • Aula 5 • Padrões e Densidade de Preenchimento

    O padrão e a densidade do preenchimento determinam a resistência, o peso e o consumo de material da peça. Os alunos combinam estratégias de preenchimento com os requisitos de carga mecânica.

Capítulo 7Ver detalhes

Operações de Impressão 3D e Controle de Qualidade

  • Aula 1 • Configuração da Impressora e Calibração da Mesa

    O nivelamento adequado da mesa e a altura do bico são pré-requisitos para a adesão da primeira camada. Os alunos realizam rotinas de calibração manual e assistida em impressoras FDM.

  • Aula 2 • Monitoramento de Impressão e Detecção de Falhas

    O monitoramento ativo captura deslocamentos de camada, stringing e falhas de adesão precocemente. Os alunos usam inspeção visual e monitoramento por câmera para intervir antes que o desperdício se acumule.

  • Aula 3 • Solução de Problemas de Defeitos Comuns de Impressão

    Um framework sistemático de diagnóstico de defeitos vincula sintomas a causas raiz e ações corretivas. Os alunos resolvem empenamento, subextrusão e artefatos de superfície através do ajuste de parâmetros.

  • Aula 4 • Precisão Dimensional e Inspeção de Qualidade

    Paquímetros, calibradores e inspeção visual verificam se as peças impressas atendem às tolerâncias de design. Os alunos documentam desvios e realimentam as medições no modelo CAD.

  • Aula 5 • Carregamento de Material e Configurações de Temperatura

    As propriedades do filamento e da resina ditam os requisitos de temperatura, velocidade e invólucro. Os alunos configuram perfis de material e realizam procedimentos de purga e carregamento.

Capítulo 8Ver detalhes

Técnicas de Pós-Processamento e Acabamento

  • Aula 1 • Montagem, Inserção de Ferragens e Colagem

    Insertos rosqueados por calor, adesivos e fixadores mecânicos unem componentes impressos em montagens funcionais. Os alunos selecionam métodos de colagem com base na carga e na compatibilidade do material.

  • Aula 2 • Remoção de Suporte e Preparação de Superfície

    A remoção limpa do suporte previne danos à superfície e reduz o tempo de acabamento. Os alunos usam alicates de corte, ferramentas de calor e solventes apropriados para cada material.

  • Aula 3 • Lixamento, Preenchimento e Primer

    Granulações progressivas de lixa e primer de preenchimento eliminam linhas de camada e defeitos superficiais. Os alunos constroem uma base lisa pronta para pintura final ou verniz.

  • Aula 4 • Alisamento Químico e por Vapor

    O vapor de acetona e o alisamento químico dissolvem camadas superficiais para produzir acabamentos brilhantes em materiais compatíveis. Os alunos aplicam esses processos com segurança e ventilação adequada.

  • Aula 5 • Pintura e Revestimento de Superfície

    Tinta spray, pintura com pincel e revestimentos especiais alcançam a cor e textura desejadas. Os alunos aplicam técnicas de mascaramento, camadas e verniz para acabamentos duráveis.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Estudantes de engenharia mecânica: ansiosos para transformar o conteúdo do curso em produtos físicos tangíveis.

  • Designers industriais: que desejam dominar todo o processo de fabricação sem terceirizar impressões.

  • Empreendedores com ideias de produtos: prontos para construir e testar protótipos por conta própria.

  • Criadores e amadores: que buscam habilidades estruturadas além da tentativa e erro em casa.

  • Pessoas em transição de carreira para o hardware: construindo credibilidade por meio de um conjunto de habilidades práticas de ponta a ponta.

  • Educadores e instrutores de STEM: integrando fluxos de trabalho reais de design à impressão em seu ensino.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

Curso em PDF