
Curso de Design de Sites
Domine cada etapa do processo de design web, desde princípios visuais e pesquisa em UX até layouts responsivos e design systems. Este curso oferece as habilidades práticas para projetar sites rápidos, acessíveis e centrados no usuário que funcionam em todos os dispositivos. Se você está começando ou buscando evoluir, você vai terminar com um portfólio profissional e a confiança para entregar resultados reais.
O que você vai aprender:
Você vai começar entendendo como a web funciona e como o design se encaixa no processo de desenvolvimento. A partir daí, você vai aplicar teoria das cores, tipografia e princípios de layout para construir interfaces visualmente fortes. Você vai aprender a conduzir pesquisa em UX, criar wireframes e construir protótipos de alta fidelidade que você pode realmente testar com usuários. O curso aborda estratégias de design responsivo, design systems, motion design e otimização de performance na web. Você também vai explorar fundamentos de SEO, estratégia de conteúdo, análise de dados e ética em design. Ao final, você terá as habilidades e os projetos de portfólio para atuar como designer web profissional.
Como você estuda de forma prática Curso de Design de Sites
Como você pratica Curso de Design de Sites
Para si que é empresa e quer formar a equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Design para Internet
Fundamentos do Design para Internet
Aula 1 • Visão Geral das Tecnologias Web Centrais
Apresenta HTML, CSS e JavaScript como os três pilares da saída web. Esclarece o papel de cada tecnologia para que os designers entendam o que estão moldando.
Aula 2 • Configurando um Ambiente de Trabalho de Design
Orienta os alunos na seleção de ferramentas, organização de arquivos e configuração de navegadores para o trabalho de design. Garante um ambiente produtivo antes do início de qualquer projeto.
Aula 3 • Como a Web Funciona
Aborda a arquitetura cliente-servidor, requisições HTTP e pipelines de renderização do navegador. Estabelece o contexto técnico dentro do qual cada decisão de design opera.
Aula 4 • Papéis do Design vs. Desenvolvimento
Define os limites e sobreposições entre design e desenvolvimento front-end. Prepara os alunos para colaborar efetivamente com colegas técnicos.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesPrincípios de Design Visual para a Web
Princípios de Design Visual para a Web
Aula 1 • Imagens e Iconografia
Aborda a seleção, otimização e estilização de imagens e ícones para contextos web. Os alunos integram ativos visuais que reforçam, em vez de distrair, o conteúdo.
Aula 2 • Tipografia em Tela
Aborda seleção de fontes, escala, comprimento de linha e espaçamento para legibilidade digital. Os alunos estabelecem sistemas tipográficos que funcionam em diferentes tamanhos de dispositivo.
Aula 3 • Layout, Grade e Espaçamento
Apresenta sistemas de grade, espaços em branco e alinhamento como ferramentas para ordem visual. Os alunos projetam layouts estruturados que guiam o olhar de forma previsível.
Aula 4 • Hierarquia Visual e Ênfase
Ensina tamanho, peso, cor e posição como sinais de hierarquia. Os alunos direcionam a atenção do usuário para o conteúdo prioritário por meio de escolhas visuais deliberadas.
Aula 5 • Teoria das Cores e Paletas para Web
Ensina matiz, saturação, contraste e harmonia de cores aplicados a telas. Os alunos constroem paletas acessíveis e consistentes com a marca para interfaces digitais.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Experiência do Usuário
Fundamentos de Experiência do Usuário
Aula 1 • Personas de Usuário e Mapas de Jornada
Ensina a construção de personas a partir de dados de pesquisa e o mapeamento de jornadas do usuário do início ao fim. Os alunos usam esses artefatos para alinhar as equipes em torno dos objetivos do usuário.
Aula 2 • Arquitetura da Informação
Aborda estrutura do site, modelos de navegação e estratégias de categorização de conteúdo. Os alunos organizam a informação para que os usuários encontrem o que precisam com o mínimo esforço.
Aula 3 • Fundamentos de Acessibilidade
Apresenta critérios de design perceptível, operável, compreensível e robusto. Os alunos auditam designs em relação às diretrizes de acessibilidade e corrigem falhas comuns.
Aula 4 • Métodos de Pesquisa em UX
Apresenta entrevistas, pesquisas e observação como ferramentas primárias de pesquisa. Os alunos coletam dados qualitativos e quantitativos para orientar a direção do design.
Aula 5 • Heurísticas e Princípios de Usabilidade
Aplica heurísticas de usabilidade estabelecidas para avaliar e melhorar designs de interface. Os alunos identificam violações de usabilidade e propõem correções direcionadas.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesWireframing e Prototipagem
Wireframing e Prototipagem
Aula 1 • Prototipagem de Alta Fidelidade
Aplica design visual a wireframes e vincula telas em protótipos clicáveis. Os alunos produzem artefatos próximos o suficiente do produto final para testes de usabilidade significativos.
Aula 2 • Wireframing de Baixa Fidelidade
Constrói wireframes em escala de cinza que definem a estrutura sem estilo visual. Os alunos focam na lógica do layout e no posicionamento do conteúdo antes da estética.
Aula 3 • Testando Protótipos com Usuários
Aborda planejamento, moderação e análise de testes de usabilidade em protótipos. Os alunos iteram designs com base no comportamento observado do usuário, e não em suposições.
Aula 4 • Fundamentos de Design de Interação
Apresenta estados, transições e microinterações como ferramentas de comunicação. Os alunos projetam loops de feedback que fazem as interfaces parecerem responsivas e intuitivas.
Aula 5 • Técnicas de Sketching e Ideação
Usa sketching rápido e pensamento divergente para gerar múltiplos conceitos de layout rapidamente. Os alunos praticam a ideação priorizando quantidade antes de se comprometer com uma direção.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign Web Responsivo e Adaptativo
Design Web Responsivo e Adaptativo
Aula 1 • Grades Fluidas e Layouts Flexíveis
Ensina grades baseadas em porcentagem e contêineres flexíveis que se adaptam a diferentes larguras. Os alunos constroem layouts que se ajustam sem quebrar em tamanhos intermediários.
Aula 2 • Breakpoints e Media Queries
Aborda a seleção de breakpoints com base nas necessidades de conteúdo, e não em nomes de dispositivos. Os alunos escrevem media queries que acionam alterações de layout em limites significativos.
Aula 3 • Tipografia e Espaçamento Responsivos
Escala a tipografia e o espaçamento proporcionalmente entre os breakpoints para garantir legibilidade consistente. Os alunos usam técnicas de tipografia fluida para eliminar saltos bruscos de tamanho.
Aula 4 • Componentes e Padrões Adaptativos
Projeta componentes que mudam de estrutura, não apenas de tamanho, em diferentes breakpoints. Os alunos constroem navegação, cards e tabelas que se adaptam de forma inteligente.
Aula 5 • Estratégia de Design Mobile-First
Estabelece o mobile como restrição inicial e escala para telas maiores. Os alunos aprendem por que o mobile-first produz designs mais resilientes e focados.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign Systems e Bibliotecas de Componentes
Design Systems e Bibliotecas de Componentes
Aula 1 • Design Tokens e Fundamentos de Estilo
Define design tokens como a camada atômica de um design system para cor, tipografia e espaçamento. Os alunos estruturam tokens para que propaguem alterações em todo o sistema de forma eficiente.
Aula 2 • Construindo uma Biblioteca de Componentes
Aborda a construção de botões, formulários, cards e componentes de navegação em uma ferramenta de design. Os alunos produzem uma biblioteca que as equipes podem consumir sem recriar elementos.
Aula 3 • Documentação do Design System
Ensina a redação de diretrizes de uso, exemplos de certo/errado e a justificativa para cada componente. Os alunos produzem documentação que permite a adoção consistente entre equipes.
Aula 4 • Arquitetura de Componentes
Ensina a metodologia de design atômico para construir componentes de átomos a organismos. Os alunos estruturam componentes para máximo reúso e mínima redundância.
Aula 5 • Mantendo e Evoluindo um Design System
Aborda modelos de governança, fluxos de trabalho de contribuição e estratégias de descontinuação. Os alunos planejam o crescimento do sistema sem acumular dívida de design.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign Avançado de Interação e Movimento
Design Avançado de Interação e Movimento
Aula 1 • Princípios do Motion Design
Aplica princípios de animação como easing, antecipação e follow-through em contextos de UI. Os alunos distinguem movimento decorativo de movimento funcional que auxilia na compreensão.
Aula 2 • Interações Acionadas por Scroll e Paralaxe
Aborda animações acionadas por scroll e efeitos de paralaxe como ferramentas narrativas e de engajamento. Os alunos aplicam essas técnicas sem prejudicar performance ou acessibilidade.
Aula 3 • Design de Interação por Gestos e Toque
Projeta interações de swipe, pinça, arrastar e pressão longa para interfaces touch-first. Os alunos mapeiam gestos para a intenção do usuário e fornecem feedback visual claro.
Aula 4 • Design de Transições e Mudanças de Estado
Projeta transições entre páginas, painéis e estados de componentes para manter o contexto espacial. Os alunos coreografam mudanças de estado que parecem lógicas e contínuas.
Aula 5 • Prototipagem e Documentação de Movimento
Usa ferramentas avançadas de prototipagem e documentos de especificação de movimento para comunicar a intenção da animação. Os alunos fazem handoff de especificações de movimento que os desenvolvedores podem implementar com precisão.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesPerformance Web e Otimização de Design
Performance Web e Otimização de Design
Aula 1 • Métricas de Performance para Designers
Apresenta Core Web Vitals e performance percebida como métricas relevantes para o design. Os alunos conectam escolhas de design específicas a resultados mensuráveis de carregamento e interação.
Aula 2 • Performance de Animação e Interação
Ensina a projetar animações que rodam na thread do compositor para evitar travamentos. Os alunos escolhem propriedades CSS e temporização que mantêm 60 fps nos dispositivos alvo.
Aula 3 • Auditoria e Iteração de Performance
Usa ferramentas do navegador e serviços de auditoria online para medir e diagnosticar performance. Os alunos estabelecem um ciclo repetível de auditoria-correção-verificação para otimização contínua.
Aula 4 • Otimização de Imagens e Ativos
Aborda seleção de formato, compressão, carregamento preguiçoso e imagens responsivas para performance. Os alunos reduzem o peso dos ativos sem degradação visível da qualidade.
Aula 5 • Performance de Carregamento e Renderização de Fontes
Aborda subsetting de fontes, estratégias de display e fontes variáveis para reduzir o bloqueio de renderização. Os alunos equilibram riqueza tipográfica com renderização rápida de texto.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Designers gráficos prontos para transicionar suas habilidades para telas digitais.
Profissionais de marketing que querem parar de terceirizar cada atualização de site.
Pessoas em transição de carreira atraídas pela tecnologia que preferem criatividade em vez de pura programação.
Empreendedores construindo sua própria presença na web sem contratar uma agência.
Designers juniores em busca de um caminho estruturado do básico à prática profissional.
Desenvolvedores curiosos sobre o lado do design dos produtos que constroem.
O que os nossos alunos dizem
As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...

Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
Curso em PDF




















