Escolha o seu idioma
Curso de Design de Sites
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso de Design de Sites

Domine cada etapa do processo de design web, desde princípios visuais e pesquisa em UX até layouts responsivos e design systems. Este curso oferece as habilidades práticas para projetar sites rápidos, acessíveis e centrados no usuário que funcionam em todos os dispositivos. Se você está começando ou buscando evoluir, você vai terminar com um portfólio profissional e a confiança para entregar resultados reais.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você vai começar entendendo como a web funciona e como o design se encaixa no processo de desenvolvimento. A partir daí, você vai aplicar teoria das cores, tipografia e princípios de layout para construir interfaces visualmente fortes. Você vai aprender a conduzir pesquisa em UX, criar wireframes e construir protótipos de alta fidelidade que você pode realmente testar com usuários. O curso aborda estratégias de design responsivo, design systems, motion design e otimização de performance na web. Você também vai explorar fundamentos de SEO, estratégia de conteúdo, análise de dados e ética em design. Ao final, você terá as habilidades e os projetos de portfólio para atuar como designer web profissional.

Como você estuda de forma prática Curso de Design de Sites

Como você pratica Curso de Design de Sites

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

Clique aqui

Conteúdo do curso

8 Capítulos • 39 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design para Internet

  • Aula 1 • Visão Geral das Tecnologias Web Centrais

    Apresenta HTML, CSS e JavaScript como os três pilares da saída web. Esclarece o papel de cada tecnologia para que os designers entendam o que estão moldando.

  • Aula 2 • Configurando um Ambiente de Trabalho de Design

    Orienta os alunos na seleção de ferramentas, organização de arquivos e configuração de navegadores para o trabalho de design. Garante um ambiente produtivo antes do início de qualquer projeto.

  • Aula 3 • Como a Web Funciona

    Aborda a arquitetura cliente-servidor, requisições HTTP e pipelines de renderização do navegador. Estabelece o contexto técnico dentro do qual cada decisão de design opera.

  • Aula 4 • Papéis do Design vs. Desenvolvimento

    Define os limites e sobreposições entre design e desenvolvimento front-end. Prepara os alunos para colaborar efetivamente com colegas técnicos.

Capítulo 2Ver detalhes

Princípios de Design Visual para a Web

  • Aula 1 • Imagens e Iconografia

    Aborda a seleção, otimização e estilização de imagens e ícones para contextos web. Os alunos integram ativos visuais que reforçam, em vez de distrair, o conteúdo.

  • Aula 2 • Tipografia em Tela

    Aborda seleção de fontes, escala, comprimento de linha e espaçamento para legibilidade digital. Os alunos estabelecem sistemas tipográficos que funcionam em diferentes tamanhos de dispositivo.

  • Aula 3 • Layout, Grade e Espaçamento

    Apresenta sistemas de grade, espaços em branco e alinhamento como ferramentas para ordem visual. Os alunos projetam layouts estruturados que guiam o olhar de forma previsível.

  • Aula 4 • Hierarquia Visual e Ênfase

    Ensina tamanho, peso, cor e posição como sinais de hierarquia. Os alunos direcionam a atenção do usuário para o conteúdo prioritário por meio de escolhas visuais deliberadas.

  • Aula 5 • Teoria das Cores e Paletas para Web

    Ensina matiz, saturação, contraste e harmonia de cores aplicados a telas. Os alunos constroem paletas acessíveis e consistentes com a marca para interfaces digitais.

Capítulo 3Ver detalhes

Fundamentos de Experiência do Usuário

  • Aula 1 • Personas de Usuário e Mapas de Jornada

    Ensina a construção de personas a partir de dados de pesquisa e o mapeamento de jornadas do usuário do início ao fim. Os alunos usam esses artefatos para alinhar as equipes em torno dos objetivos do usuário.

  • Aula 2 • Arquitetura da Informação

    Aborda estrutura do site, modelos de navegação e estratégias de categorização de conteúdo. Os alunos organizam a informação para que os usuários encontrem o que precisam com o mínimo esforço.

  • Aula 3 • Fundamentos de Acessibilidade

    Apresenta critérios de design perceptível, operável, compreensível e robusto. Os alunos auditam designs em relação às diretrizes de acessibilidade e corrigem falhas comuns.

  • Aula 4 • Métodos de Pesquisa em UX

    Apresenta entrevistas, pesquisas e observação como ferramentas primárias de pesquisa. Os alunos coletam dados qualitativos e quantitativos para orientar a direção do design.

  • Aula 5 • Heurísticas e Princípios de Usabilidade

    Aplica heurísticas de usabilidade estabelecidas para avaliar e melhorar designs de interface. Os alunos identificam violações de usabilidade e propõem correções direcionadas.

Capítulo 4Ver detalhes

Wireframing e Prototipagem

  • Aula 1 • Prototipagem de Alta Fidelidade

    Aplica design visual a wireframes e vincula telas em protótipos clicáveis. Os alunos produzem artefatos próximos o suficiente do produto final para testes de usabilidade significativos.

  • Aula 2 • Wireframing de Baixa Fidelidade

    Constrói wireframes em escala de cinza que definem a estrutura sem estilo visual. Os alunos focam na lógica do layout e no posicionamento do conteúdo antes da estética.

  • Aula 3 • Testando Protótipos com Usuários

    Aborda planejamento, moderação e análise de testes de usabilidade em protótipos. Os alunos iteram designs com base no comportamento observado do usuário, e não em suposições.

  • Aula 4 • Fundamentos de Design de Interação

    Apresenta estados, transições e microinterações como ferramentas de comunicação. Os alunos projetam loops de feedback que fazem as interfaces parecerem responsivas e intuitivas.

  • Aula 5 • Técnicas de Sketching e Ideação

    Usa sketching rápido e pensamento divergente para gerar múltiplos conceitos de layout rapidamente. Os alunos praticam a ideação priorizando quantidade antes de se comprometer com uma direção.

Capítulo 5Ver detalhes

Design Web Responsivo e Adaptativo

  • Aula 1 • Grades Fluidas e Layouts Flexíveis

    Ensina grades baseadas em porcentagem e contêineres flexíveis que se adaptam a diferentes larguras. Os alunos constroem layouts que se ajustam sem quebrar em tamanhos intermediários.

  • Aula 2 • Breakpoints e Media Queries

    Aborda a seleção de breakpoints com base nas necessidades de conteúdo, e não em nomes de dispositivos. Os alunos escrevem media queries que acionam alterações de layout em limites significativos.

  • Aula 3 • Tipografia e Espaçamento Responsivos

    Escala a tipografia e o espaçamento proporcionalmente entre os breakpoints para garantir legibilidade consistente. Os alunos usam técnicas de tipografia fluida para eliminar saltos bruscos de tamanho.

  • Aula 4 • Componentes e Padrões Adaptativos

    Projeta componentes que mudam de estrutura, não apenas de tamanho, em diferentes breakpoints. Os alunos constroem navegação, cards e tabelas que se adaptam de forma inteligente.

  • Aula 5 • Estratégia de Design Mobile-First

    Estabelece o mobile como restrição inicial e escala para telas maiores. Os alunos aprendem por que o mobile-first produz designs mais resilientes e focados.

Capítulo 6Ver detalhes

Design Systems e Bibliotecas de Componentes

  • Aula 1 • Design Tokens e Fundamentos de Estilo

    Define design tokens como a camada atômica de um design system para cor, tipografia e espaçamento. Os alunos estruturam tokens para que propaguem alterações em todo o sistema de forma eficiente.

  • Aula 2 • Construindo uma Biblioteca de Componentes

    Aborda a construção de botões, formulários, cards e componentes de navegação em uma ferramenta de design. Os alunos produzem uma biblioteca que as equipes podem consumir sem recriar elementos.

  • Aula 3 • Documentação do Design System

    Ensina a redação de diretrizes de uso, exemplos de certo/errado e a justificativa para cada componente. Os alunos produzem documentação que permite a adoção consistente entre equipes.

  • Aula 4 • Arquitetura de Componentes

    Ensina a metodologia de design atômico para construir componentes de átomos a organismos. Os alunos estruturam componentes para máximo reúso e mínima redundância.

  • Aula 5 • Mantendo e Evoluindo um Design System

    Aborda modelos de governança, fluxos de trabalho de contribuição e estratégias de descontinuação. Os alunos planejam o crescimento do sistema sem acumular dívida de design.

Capítulo 7Ver detalhes

Design Avançado de Interação e Movimento

  • Aula 1 • Princípios do Motion Design

    Aplica princípios de animação como easing, antecipação e follow-through em contextos de UI. Os alunos distinguem movimento decorativo de movimento funcional que auxilia na compreensão.

  • Aula 2 • Interações Acionadas por Scroll e Paralaxe

    Aborda animações acionadas por scroll e efeitos de paralaxe como ferramentas narrativas e de engajamento. Os alunos aplicam essas técnicas sem prejudicar performance ou acessibilidade.

  • Aula 3 • Design de Interação por Gestos e Toque

    Projeta interações de swipe, pinça, arrastar e pressão longa para interfaces touch-first. Os alunos mapeiam gestos para a intenção do usuário e fornecem feedback visual claro.

  • Aula 4 • Design de Transições e Mudanças de Estado

    Projeta transições entre páginas, painéis e estados de componentes para manter o contexto espacial. Os alunos coreografam mudanças de estado que parecem lógicas e contínuas.

  • Aula 5 • Prototipagem e Documentação de Movimento

    Usa ferramentas avançadas de prototipagem e documentos de especificação de movimento para comunicar a intenção da animação. Os alunos fazem handoff de especificações de movimento que os desenvolvedores podem implementar com precisão.

Capítulo 8Ver detalhes

Performance Web e Otimização de Design

  • Aula 1 • Métricas de Performance para Designers

    Apresenta Core Web Vitals e performance percebida como métricas relevantes para o design. Os alunos conectam escolhas de design específicas a resultados mensuráveis de carregamento e interação.

  • Aula 2 • Performance de Animação e Interação

    Ensina a projetar animações que rodam na thread do compositor para evitar travamentos. Os alunos escolhem propriedades CSS e temporização que mantêm 60 fps nos dispositivos alvo.

  • Aula 3 • Auditoria e Iteração de Performance

    Usa ferramentas do navegador e serviços de auditoria online para medir e diagnosticar performance. Os alunos estabelecem um ciclo repetível de auditoria-correção-verificação para otimização contínua.

  • Aula 4 • Otimização de Imagens e Ativos

    Aborda seleção de formato, compressão, carregamento preguiçoso e imagens responsivas para performance. Os alunos reduzem o peso dos ativos sem degradação visível da qualidade.

  • Aula 5 • Performance de Carregamento e Renderização de Fontes

    Aborda subsetting de fontes, estratégias de display e fontes variáveis para reduzir o bloqueio de renderização. Os alunos equilibram riqueza tipográfica com renderização rápida de texto.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designers gráficos prontos para transicionar suas habilidades para telas digitais.

  • Profissionais de marketing que querem parar de terceirizar cada atualização de site.

  • Pessoas em transição de carreira atraídas pela tecnologia que preferem criatividade em vez de pura programação.

  • Empreendedores construindo sua própria presença na web sem contratar uma agência.

  • Designers juniores em busca de um caminho estruturado do básico à prática profissional.

  • Desenvolvedores curiosos sobre o lado do design dos produtos que constroem.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

Curso em PDF