
Curso de Gerente de Produto
Este Curso de Gerente de Produto oferece o conjunto completo de habilidades para você assumir um produto, da descoberta ao lançamento. Você dominará pesquisa com clientes, estratégia de produto, execução ágil e planejamento de go-to-market — tudo que um PM moderno precisa para gerar impacto real nos negócios. Se você está ingressando no gerenciamento de produto ou acelerando sua carreira, este curso foi feito para resultados.
O que você vai aprender:
Você vai aprender a definir e comunicar uma visão de produto que alinhe toda a sua organização. Você desenvolverá hábitos rigorosos de pesquisa com clientes, criará personas baseadas em evidências e enquadrará problemas antes de se comprometer com soluções. O curso aborda frameworks de priorização, gerenciamento de backlog e comunicação de roadmap para todos os públicos. Você ganhará experiência prática com entrega ágil, planejamento de sprint e colaboração multifuncional. Você também desenvolverá habilidades de fluência em dados, incluindo análise de dashboard, testes A/B e seleção de métricas. Por fim, você se preparará para o mercado de trabalho de PM com estratégias de construção de portfólio e frameworks de entrevista.
Como você estuda de forma prática Curso de Gerente de Produto
Como você pratica Curso de Gerente de Produto
Para si que é empresa e quer formar a equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Gerenciamento de Produto
Fundamentos de Gerenciamento de Produto
Aula 1 • Definindo o Papel do Gerente de Produto
Esclarece o que um PM possui versus o que os papéis adjacentes possuem. Define a linha de base para cada capítulo subsequente ao ancorar responsabilidades e expectativas.
Aula 2 • Ferramentas e Ambiente de Trabalho do PM
Examina o ecossistema de software que os PMs usam para documentação, rastreamento e comunicação. Constrói fluência prática antes que os exercícios práticos comecem.
Aula 3 • Fundamentos de Colaboração Multifuncional
Identifica os principais stakeholders com quem um PM trabalha diariamente. Prepara os alunos para navegar pelas dinâmicas organizacionais ao longo do curso.
Aula 4 • O Ciclo de Vida do Produto
Traça um produto desde a concepção até a descontinuação. Fundamenta os alunos no pensamento do ciclo de vida antes de introduzir estruturas de estratégia e execução.
Aula 5 • Tipos de Produtos e Modelos de Negócio
Mapeia categorias de produtos para arquétipos de modelo de negócio. Permite que os PMs adaptem sua abordagem com base no tipo de produto e estrutura de receita.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesPesquisa e Descoberta com Clientes
Pesquisa e Descoberta com Clientes
Aula 1 • Métodos de Pesquisa Qualitativa
Ensina design de entrevistas, observação e pesquisa contextual. Equipa os alunos a coletar dados ricos e cheios de nuances diretamente dos usuários.
Aula 2 • Enquadramento de Problemas e Dimensionamento de Oportunidades
Traduz pesquisa bruta em declarações de problema claramente definidas. Ensina os alunos a estimar a oportunidade de mercado antes de investir em soluções.
Aula 3 • Métodos de Pesquisa Quantitativa
Abrange pesquisas, análises de uso e análise de dados comportamentais. Equilibra insight qualitativo com evidência estatística para decisões mais fortes.
Aula 4 • Construindo e Mantendo Personas de Usuário
Guia a criação de personas baseadas em evidências que representam segmentos reais de usuários. As personas se tornam uma referência compartilhada ao longo da estratégia e do design.
Aula 5 • Entendendo Segmentos de Clientes
Apresenta a segmentação como o ponto de partida para pesquisa direcionada. Conecta a diversidade de clientes à necessidade de métodos de descoberta estruturados.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesEstratégia e Visão de Produto
Estratégia e Visão de Produto
Aula 1 • Estruturas Estratégicas para Decisões de Produto
Apresenta estruturas que organizam o pensamento estratégico. Os alunos aplicam essas ferramentas para tomar e defender escolhas de investimento em produto.
Aula 2 • Criando uma Visão de Produto
Define o que é uma visão de produto e por que ela orienta decisões de longo prazo. Os alunos praticam a escrita de visões que inspiram equipes e alinham stakeholders.
Aula 3 • Análise Competitiva e de Mercado
Equipa os alunos para mapear o cenário competitivo e identificar lacunas estratégicas. Alimenta diretamente as decisões de posicionamento e diferenciação.
Aula 4 • OKRs e Definição de Metas Estratégicas
Conecta a estratégia de produto a objetivos mensuráveis usando a estrutura OKR. Os alunos aprendem a cascatear metas da empresa em targets de nível de produto.
Aula 5 • Definindo Posicionamento de Produto
Ensina como articular o valor único de um produto em relação às alternativas. O posicionamento faz a ponte entre estratégia e planejamento de go-to-market.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesRoadmapping e Priorização
Roadmapping e Priorização
Aula 1 • Tipos e Formatos de Roadmap
Diferencia roadmaps baseados em cronograma, tema e resultado. Combinar o formato ao público é uma habilidade central reforçada ao longo do capítulo.
Aula 2 • Lidando com Demandas Concorrentes de Stakeholders
Fornece técnicas para negociar prioridades quando os stakeholders entram em conflito. Os alunos praticam dizer não de forma construtiva, preservando relacionamentos.
Aula 3 • Comunicando o Roadmap
Aborda como apresentar roadmaps para engenharia, executivos e clientes. A comunicação eficaz previne desalinhamento e constrói confiança.
Aula 4 • Estruturas de Priorização
Aborda RICE, MoSCoW, Kano e métodos de pontuação ponderada. Os alunos praticam a aplicação de cada estrutura em backlogs realistas de funcionalidades.
Aula 5 • Gerenciando o Backlog do Produto
Ensina criação, refinamento e manutenção da saúde do backlog. Um backlog bem gerenciado é o elo operacional entre estratégia e execução da sprint.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign de Produto e Experiência do Usuário
Design de Produto e Experiência do Usuário
Aula 1 • Avaliando a Qualidade do Design
Fornece critérios para avaliar se um design atende aos requisitos do usuário e do negócio. Os alunos praticam revisões estruturadas de design antes do lançamento.
Aula 2 • Colaborando com Equipes de Design
Define relacionamentos saudáveis entre PM e designer e práticas de handoff. Previne pontos comuns de atrito que atrasam o desenvolvimento de produto.
Aula 3 • Princípios de UX que Todo PM Precisa Conhecer
Aborda heurísticas de usabilidade, acessibilidade e fundamentos de carga cognitiva. Dá aos PMs uma linguagem compartilhada com designers para críticas produtivas.
Aula 4 • Wireframing e Prototipagem
Ensina prototipagem de baixa e alta fidelidade como ferramentas de comunicação. PMs usam protótipos para alinhar stakeholders e validar conceitos antes do início da engenharia.
Aula 5 • Processo de Design Thinking
Percorre os estágios de empatizar, definir, idealizar, prototipar e testar. Conecta o design thinking ao trabalho de descoberta e estratégia feito anteriormente.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesExecução e Entrega Ágil
Execução e Entrega Ágil
Aula 1 • Gerenciando Dependências e Riscos
Identifica bloqueadores comuns de entrega e ensina mitigação proativa de riscos. O gerenciamento de dependências é crítico para ambientes de produto com múltiplas equipes.
Aula 2 • Planejamento e Execução da Sprint
Guia os alunos pelo planejamento, daily standups e revisões da sprint. Conecta as cerimônias ágeis ao alinhamento contínuo entre PM e engenharia.
Aula 3 • Medindo a Saúde da Entrega
Apresenta velocidade, tempo de ciclo e throughput como métricas de entrega. Os alunos usam esses sinais para melhorar o desempenho da equipe ao longo do tempo.
Aula 4 • Escrevendo User Stories Eficazes
Ensina formato de user story, critérios de aceitação e definição de pronto. Histórias bem escritas reduzem ambiguidades e aceleram a entrega de engenharia.
Aula 5 • Fundamentos de Ágil e Scrum
Estabelece os valores ágeis e a mecânica do Scrum como a espinha dorsal operacional da entrega de produto. Fornece o vocabulário usado ao longo do capítulo.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesMétricas, Análise e Experimentação
Métricas, Análise e Experimentação
Aula 1 • Testes A/B e Experimentação
Apresenta a experimentação controlada como o padrão ouro para inferência causal. Os alunos projetam experimentos válidos e interpretam corretamente os resultados.
Aula 2 • Definindo as Métricas Certas de Produto
Ensina como selecionar métricas que reflitam a saúde real do produto em vez de sinais de vaidade. Conecta as métricas aos OKRs estabelecidos no capítulo de estratégia.
Aula 3 • Tomada de Decisão Baseada em Dados
Ensina um processo estruturado para ir de dados a decisões de produto. Aborda vieses cognitivos comuns que distorcem a interpretação de dados.
Aula 4 • Análise Qualitativa e Dados de Sessão
Complementa dados quantitativos com gravações de sessão, mapas de calor e ferramentas de feedback do usuário. Fornece o 'porquê' por trás dos números.
Aula 5 • Construindo e Lendo Painéis
Aborda princípios de design de painéis e ferramentas analíticas comuns. Os alunos aprendem a extrair insights acionáveis de visualizações de dados.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesGo-to-Market e Lançamento de Produto
Go-to-Market e Lançamento de Produto
Aula 1 • Fundamentos de Estratégia de Go-to-Market
Define os componentes da estratégia de GTM e como eles se conectam ao posicionamento do produto. Estabelece a base de planejamento de lançamento para todo o capítulo.
Aula 2 • Planejamento e Coordenação do Lançamento
Aborda criação do plano de lançamento, prontidão multifuncional e checklists de lançamento. Ensina os PMs a orquestrar marketing, vendas e suporte simultaneamente.
Aula 3 • Monitoramento e Iteração Pós-Lançamento
Estabelece a cadência de monitoramento e os protocolos de resposta após o produto ser lançado. Conecta os resultados do lançamento de volta ao framework de métricas do Capítulo 7.
Aula 4 • Modelos de Preços e Monetização
Explora estratégias de precificação e seu impacto na adoção e receita. Os alunos avaliam trade-offs entre abordagens de monetização para o contexto de seu produto.
Aula 5 • Programas Beta e Lançamentos Graduais
Ensina estratégias de lançamento controlado para reduzir o risco de lançamento. Os alunos projetam programas beta que geram feedback acionável pré-lançamento.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Engenheiro de software: pronto para mudar da construção de funcionalidades para a concepção de produtos.
Recém-formado: ansioso para conquistar o primeiro cargo na indústria de tecnologia.
Profissional de marketing: querendo se aproximar das decisões e estratégia de produto.
Fundador de startup: precisando de product thinking estruturado para escalar além da tração inicial.
Analista de negócios: buscando formalizar instintos em um conjunto de habilidades de PM reconhecido.
UX designer: visando expandir a influência além do design para um product ownership mais amplo.
O que os nossos alunos dizem
As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...

Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Brasil?
Os cursos são gratuitos?
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