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Curso de Human Centered Design
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso de Human Centered Design

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Domine o processo completo de Design Centrado no Ser Humano, desde a pesquisa aprofundada com usuários até a estratégia organizacional escalável. Aprenda a resolver problemas reais colocando as pessoas em primeiro lugar em cada etapa do design. Este curso fornece as estruturas, ferramentas e confiança para que você crie produtos e serviços que realmente funcionem para os seres humanos que os utilizam.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você aprenderá a conduzir pesquisa com usuários, sintetizar os resultados em declarações de problema claras e gerar ideias por meio de métodos criativos estruturados. Você construirá protótipos, realizará testes de usabilidade e usará os resultados para melhorar seus designs com confiança. O curso aborda design inclusivo, normas de acessibilidade, ciência comportamental e pensamento sistêmico. Você também desenvolverá habilidades de facilitação para liderar workshops e sessões de codesign. Ao final, você saberá integrar o HCD em ambientes ágeis e defender de forma mensurável o valor do design em qualquer organização.

Como você estuda de forma prática Curso de Human Centered Design

Como você pratica Curso de Human Centered Design

Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Design Centrado no Ser Humano

  • Aula 1 • Visão Geral do Processo de HCD

    Apresenta o processo de design completo, da descoberta à entrega. Fornece um roadmap que os alunos vão aprofundar ao longo do curso.

  • Aula 2 • Responsabilidades Éticas no HCD

    Aborda o dever do designer de evitar danos e respeitar a dignidade do usuário. Estabelece expectativas éticas que se aplicam a todos os capítulos subsequentes.

  • Aula 3 • O Que É Design Centrado no Ser Humano

    Define o HCD como uma filosofia de resolução de problemas enraizada na empatia. Fundamenta o capítulo distinguindo o HCD de abordagens focadas em tecnologia ou negócios.

  • Aula 4 • A Mentalidade e os Valores do HCD

    Explora as atitudes e crenças que permitem uma prática eficaz de HCD. Conecta a mentalidade a resultados de design consistentes e de alta qualidade.

  • Aula 5 • Principais Papéis e Stakeholders

    Mapeia as pessoas envolvidas em um projeto de HCD e suas responsabilidades. Prepara os alunos para colaborar de forma eficaz entre disciplinas.

Capítulo 2Ver detalhes

Compreendendo Usuários por Meio de Pesquisa

  • Aula 1 • Métodos Observacionais e Contextuais

    Apresenta a observação etnográfica e a pesquisa contextual para capturar o comportamento em ambientes naturais. Complementa os dados de entrevista com o contexto do mundo real.

  • Aula 2 • Pesquisas e Insumos Quantitativos

    Explica como pesquisas e análises complementam a pesquisa qualitativa. Fornece ferramentas para validar padrões em populações maiores de usuários.

  • Aula 3 • Conduzindo Entrevistas com Usuários

    Aborda o design de entrevistas, a facilitação e as técnicas de anotação. As entrevistas são a principal ferramenta para descobrir necessidades latentes dos usuários.

  • Aula 4 • Sintetizando Dados de Pesquisa

    Transforma dados brutos em insights estruturados usando mapeamento de afinidades e codificação. Produz a base de evidências para definir as necessidades do usuário.

  • Aula 5 • Planejamento e Escopo da Pesquisa

    Ensina a formular perguntas de pesquisa e selecionar métodos apropriados. Garante que o esforço de pesquisa seja focado e alinhado com as metas de design.

Capítulo 3Ver detalhes

Definindo Problemas e Necessidades do Usuário

  • Aula 1 • Mapeando Jornadas do Usuário

    Visualiza a experiência completa do usuário em todos os pontos de contato e ao longo do tempo. Os mapas de jornada revelam pontos de dor e áreas de oportunidade para intervenção de design.

  • Aula 2 • Framework Jobs-to-Be-Done

    Aplica a lente jobs-to-be-done para descobrir metas funcionais, sociais e emocionais dos usuários. Aprofunda a definição do problema além de solicitações superficiais de funcionalidades.

  • Aula 3 • Construindo Personas de Usuário

    Ensina a construção de personas baseadas em evidências que representam segmentos-chave de usuários. As personas ancoram as decisões de design em características humanas reais.

  • Aula 4 • Definindo Critérios e Restrições de Design

    Estabelece critérios de sucesso mensuráveis e restrições do mundo real antes da ideação. Os critérios servem como benchmarks de avaliação ao longo do processo de design.

  • Aula 5 • Elaborando Declarações de Problema

    Apresenta formatos estruturados para articular o desafio central de design. Uma declaração de problema precisa evita aumento de escopo e soluções mal direcionadas.

Capítulo 4Ver detalhes

Ideação e Resolução Criativa de Problemas

  • Aula 1 • Pensamento Analógico e Lateral

    Usa analogias, metáforas e inspiração entre domínios para quebrar a fixação de design. Expande o espaço de soluções além de ideias óbvias ou incrementais.

  • Aula 2 • Princípios da Ideação Criativa

    Estabelece as condições cognitivas e sociais que permitem ideias inovadoras. Remove bloqueios mentais que limitam a produção criativa em equipes de design.

  • Aula 3 • Desenvolvimento de Conceito e Sketching

    Transforma ideias brutas em esboços de conceito e storyboards comunicáveis. O pensamento visual acelera o alinhamento da equipe e o feedback inicial.

  • Aula 4 • Técnicas Estruturadas de Brainstorming

    Apresenta métodos facilitados para gerar grandes volumes de ideias rapidamente. Técnicas estruturadas superam o brainstorming não guiado em qualidade e quantidade.

  • Aula 5 • Priorização e Seleção de Ideias

    Aplica critérios estruturados para avaliar e selecionar os conceitos mais promissores. Garante que a seleção seja baseada em evidências, e não nas vozes mais altas.

Capítulo 5Ver detalhes

Prototipagem para Aprendizado

  • Aula 1 • Estratégia e Fidelidade de Prototipagem

    Explica como combinar a fidelidade do protótipo com as perguntas que estão sendo testadas. Previne o investimento excessivo em protótipos refinados antes que as principais suposições sejam validadas.

  • Aula 2 • Gerenciando Iterações de Protótipo

    Estabelece um ciclo disciplinado de construir, testar e revisar. O gerenciamento de iterações evita aumento de escopo e mantém a prototipagem alinhada com as metas de aprendizado.

  • Aula 3 • Prototipagem de Serviço e Experiência

    Estende a prototipagem além de telas para pontos de contato de serviço e ambientes físicos. Permite testar experiências completas, não apenas interfaces.

  • Aula 4 • Wireframing e Mockups Digitais

    Apresenta ferramentas digitais para criar wireframes interativos e mockups estáticos. Preenche a lacuna entre esboços conceituais e protótipos funcionais.

  • Aula 5 • Prototipagem em Papel e Física

    Aborda métodos rápidos e de baixo custo de prototipagem física para exploração em estágio inicial. Protótipos físicos revelam problemas estruturais e de fluxo antes do investimento digital.

Capítulo 6Ver detalhes

Teste e Validação com Usuários

  • Aula 1 • Planejando um Teste de Usabilidade

    Aborda os objetivos do teste, a seleção de participantes e o design de tarefas. Um teste bem planejado fornece evidências claras e inequívocas para as decisões de design.

  • Aula 2 • Coletando e Codificando Dados de Teste

    Apresenta métodos sistemáticos para capturar observações, erros e feedback verbal. A coleta de dados estruturada permite uma comparação confiável entre sessões.

  • Aula 3 • Facilitando Sessões de Teste

    Ensina técnicas de facilitação neutra que eliciam o comportamento honesto do usuário. O viés do facilitador é a fonte mais comum de dados de teste inválidos.

  • Aula 4 • Analisando e Priorizando Descobertas

    Transforma dados brutos de teste em uma lista classificada de problemas de usabilidade. A priorização garante que o esforço de design atinja primeiro os problemas de maior impacto.

  • Aula 5 • Iterando com Base em Insights de Teste

    Conecta as descobertas do teste diretamente às revisões do protótipo e às decisões de design. Fecha o ciclo de feedback entre o teste e a melhoria do design.

Capítulo 7Ver detalhes

Projetando para Inclusão e Acessibilidade

  • Aula 1 • Padrões e Diretrizes de Acessibilidade

    Apresenta critérios de acessibilidade reconhecidos internacionalmente para produtos digitais e físicos. A conformidade com esses padrões é um ponto de partida, não um teto.

  • Aula 2 • Princípios do Design Inclusivo

    Estabelece a distinção entre conformidade com acessibilidade e inclusão genuína. O design inclusivo beneficia todos os usuários, não apenas aqueles com deficiências.

  • Aula 3 • Técnicas de Auditoria de Acessibilidade

    Ensina a avaliação sistemática de produtos existentes em relação aos critérios de acessibilidade. As auditorias identificam lacunas e geram um roadmap de remediação priorizado.

  • Aula 4 • Incorporando Inclusão no Processo de Design

    Integra práticas inclusivas em todas as fases do processo de HCD, não apenas nos testes. A inclusão sistêmica evita adaptações caras no final dos projetos.

  • Aula 5 • Pesquisando com Usuários Diversos

    Aborda métodos para recrutar e conduzir pesquisas com populações sub-representadas. Insumos de pesquisa diversos previnem resultados de design excludentes.

Capítulo 8Ver detalhes

HCD Estratégico e Impacto Organizacional

  • Aula 1 • HCD em Ambientes Ágeis e Lean

    Resolve a tensão entre as necessidades de descoberta do HCD e as cadências de sprint ágil. Abordagens integradas entregam valor ao usuário sem desacelerar a velocidade de desenvolvimento.

  • Aula 2 • Liderando Projetos e Equipes de HCD

    Desenvolve as habilidades de liderança necessárias para guiar projetos de HCD do briefing à entrega. A liderança de design eficaz alinha equipes, gerencia riscos e impulsiona resultados.

  • Aula 3 • Construindo uma Cultura Orientada por Design

    Identifica as condições organizacionais que permitem que o HCD prospere em escala. A mudança cultural requer uma estratégia deliberada, não apenas um bom trabalho de design.

  • Aula 4 • Escalando HCD entre Equipes

    Fornece frameworks para replicar práticas de HCD em várias equipes e unidades de negócio. A escalabilidade requer ferramentas padronizadas, linguagem compartilhada e governança.

  • Aula 5 • Medindo Valor de Design e ROI

    Conecta os resultados do HCD a métricas de negócio e metas organizacionais. Quantificar o valor do design é essencial para garantir recursos e apoio da liderança.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Gerentes de produto: prontos para ir além da entrega de funcionalidades em direção a resultados genuínos para o usuário.

  • Pessoas em transição de carreira: atraídas pelo design thinking após anos em pesquisa, educação ou saúde.

  • Empreendedores: criando produtos em estágio inicial sem uma equipe de design dedicada ainda.

  • Profissionais de marketing: que desejam embasar campanhas em insights comportamentais e emocionais reais.

  • Designers de programas sem fins lucrativos: criando serviços para comunidades cujas necessidades são frequentemente ignoradas.

  • Engenheiros: em busca de métodos estruturados para avaliar se o que constroem realmente ajuda os usuários.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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